已为NCsoft赚了近200亿!长寿端游《天堂》的故事

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据悉,迄今为止,庆祝21周年的韩国服装“天堂”已经赚取了3万亿韩元(相当于人民币177亿元)!这绝对是因为有很多玩家在玩天堂。这个21年的游戏是怎么做到的?

1。为了培养天堂首席执行官金·陈泽,他毫不犹豫地将自己的房子抵押给

成立于1997年3月的NCsoft,当时并不是一家游戏公司,而是一家帮助企业开发软件的小型下游企业。虽然当时公司的情况也不错,但作为首席执行官,金陈泽开始担心NCsoft的未来。这时,一位碰巧在iNet工作的朋友告诉他,“公司将把天堂开发项目卖给其他公司”。当时,在《天堂》原漫画作家的许可下,我决定放弃游戏的开发,因为我在《天堂》开发iNet时遇到了财务困难。

“这是NCsoft的未来!”NCsoft首席执行官金陈泽决定赢得开发天堂的权利,并开始与iNet谈判。虽然iNet当时已经在与其他公司讨论相关问题,但它无法克服金陈泽的弱点,最终将开发权出售给NCsoft。在购买“天堂”项目时,金陈泽还收藏了“天堂”之父宋在京,他是开发“天堂”的iNet的好朋友。

在 之后,NCsoft赌上了公司的命运,开始了天堂的发展。然而,当时富有的投资者对游戏不太感兴趣。当时,韩国的第一批图形游戏没有赚到任何钱,它们的运营也不是很好。毕竟,没有人会因为“游戏就是未来”这句话而投资。最后,金陈泽甚至抵押了他的房子来筹集发展资金!

2。丛林法则天堂在[已经成为一个非凡的游戏/s2/]

就这样,经过10个月的公开测试,精心开发的天堂于1998年9月在韩国开始商业化。经过24天的商业化,它成为韩国第一次同时有500多人在线的旅游。后来,在2000年,同时在线访问者的数量超过了10万,创下了韩国同时在线访问者的记录。2002年,它占据了韩国国内旅游市场的50%。天堂在韩国取得这种成就实际上有几个主要原因。

首先,时代是好的。自1997年以来,韩国政府不仅开始普及超高速互联网,还带动了网吧创业潮。其次,随着1998年3月星际争霸(StarCraft)的推出,10-20岁玩家的关注得到了提升,人们对游戏的关注也增加了。因此,《天堂》在这一刻的登场等于是遇到了最好的机会。

然而,当时在韩国,也有MMORPG之旅,如《风之国》和《黑暗传奇》。那么,为什么大多数玩家选择天堂而不是其他游戏呢?主要原因是《天堂》的趣味性发挥了很大作用。首先,天堂很简单。在天堂,玩家只需要用鼠标喝药水或玩奇怪的游戏。其次,天堂有一个当时几乎完美的游戏系统。当时,许多玩家对游戏知之甚少,所以易用的天堂成为首选。

那么,进入游戏的玩家不能忍受离开的原因是天堂的核心——即PK系统。血腥战斗的PK系统可以在大多数地区实施,可以说是颠覆了道德的存在!因此,在天堂,玩家可以体验现实中无法体验的快乐。

此外,因为每个人都可能被对手的紧张所困扰,也让玩家爱上了这个游戏。此外,《天堂》的一贯特色是,虽然在游戏中很难获得道具,但每件道具的价格都非常高。然而,通过PK有可能抢走对方的道具。

这样,“天堂”就成了一个不能排除弱肉强食、弱肉强食和弱肉强食的地方。

这导致玩家不能信任游戏中的任何人。然而,毕竟每天紧张是不够的,游戏中仍然需要一些值得信任的人。为此,NCsoft发起了一个血液联盟。这是一大群志同道合的人。简而言之,它是行会。

但是如果没有共同的目标,即使是任何一个团体都无法合作。由于这个原因,NCsoft又有了一支神奇的笔。就是在游戏中加入围攻战。同时,通过为占据城市的公会提供利益,公会被提供目标,同时,玩家被给予变得更强的动力。最终,天堂成为韩国的一种社会现象。

3。为了避免被判18项禁令,NCsoft毫不犹豫地切断了PK炸药道具功能

然而,随着许多玩家和资金聚集到天堂,游戏中开始出现各种问题。首先,现金交易变得非常普遍。虽然《天堂》中的道具和中彩票一样难获得,但需要相关道具的玩家占韩国游戏玩家的一半。这使得“天堂”道具的价格猛涨,玩家为了购买合适的道具,愿意用现金。

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